다크걸 오류 - AN OVERVIEW

다크걸 오류 - An Overview

다크걸 오류 - An Overview

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거미 몬스터는 반쯤 파묻혀 있는 항아리에서 지속적으로 스폰되는데, 스폰 주기가 매우 빠른 편이라 항아리를 빨리 부셔줘야 한다. 한마리 한마리씩 잡으며 접근하기엔 상당히 벅차므로 근접 데미지가 처참하다면 거미가 있는 구간은 피하는게 상책, 좀비의 경우 가스를 뿜을 때 가스가 플레이어를 따라 천천히 이동한다.

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더 롱 다크에서는 특정 조건을 만족하면 배지를 획득할 수 있다. 획득한 배지는 생존 다크걸 모드에서 샌드박스를 생성할 때 선택하여 보너스 효과를 받을 수 있다. 배지의 획득 조건은 지금까지 플레이한 모든 샌드박스(삭제한 샌드박스도 포함) 및 스토리 모드, 도전 모드에 대해 누적 합계로 계산하므로 대부분 게임을 오래 플레이하면 자연스럽게 획득할 수 있다.

단, 격검의 제레온의 아이템 플레이버 텍스트를 통해 안타리우스 관련 시간모순은 일정 부분 설명이 되었다.

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쉽게 말해, 여기의 '언급'은 그 단어를 언급하는 것이고, '사용'은 그 단어로써 무엇을 언급하는 것이다. 만일, 언급된 단어에 홑따옴표를 치지 않아, 홑따옴표를 쳐야 하는 단어(언급된 단어)와 치지 말아야 하는 단어(사용된 단어)를 같은 단어로 간주하고 논증할 때 '사용/언급 혼동의 오류'를 저지르고 만다. 이를 활용한 콩트가 이고, 실제로 이를 예시로서 드는 논문도 있다.

주의할 것은 위의 조건을 만족해도 권위자로서 인정받을 수 있는 조건인 것이지, 발언의 절대적 사실을 보증하는 것이 아니다. 예를 들어 정당한 전문가가 매수되어서 의도적으로 잘못된 주장을 하는 경우는 그릇된 권위에 호소하는 오류가 아니다. 그냥 정당한 권위자가 잘못된 주장을 하는 것일 뿐이다.

명탐정 코난 - 명탐정 코난/비판, 대표적으로 모리 란/비판, 세라 마스미/비판, 하이바라 아이/캐릭터 붕괴

논점일탈의 오류와 부적절한 결론이 병합되고 생략된 유형이다. 문제가 생기면 꼬아진 매듭을 풀 생각은 안 하고 아예 잘라버리자는 논증이 주로 여기에 해당한다. 대표적으로 고르디우스의 매듭 일화가 있다.

개연성이 떨어진다고 해서 반드시 설정에 오류가 발생하는 것은 아니니까. 하지만 역으로, 설정에 오류가 발생하면 반드시 개연성도 떨어지기 마련이다. 설정 오류를 별것 아닌 경우로 치부하는 경우 대부분이 창작물이니 허구일 수밖에 없다고 주장하는데, 반박하는 쪽의 입장에서는 사실 허구성이나 오류 자체에는 큰 의미를 두지 않으며, 설정 오류로 인해 발생한 개연성과 핍진성의 하락을 지적하고 싶어 하는 경우가 대부분이다. 서로간의 의사 전달이 제대로 이루어지지 않기 때문에 발생하는 비극이다.

풍월량이 도저히 한국 게임으로 보이지 않아서 외국인 개발자가 포함되어 있는 게 아닌가 하고 질문했더니 개발자가 실제로 개발진 중 외국인 몇 명이 포함되어 있다고.

도전 과제 이름이 황량한 해안으로 되어있으나 쓸쓸한 들판 또는 망가진 철도 등 용광로가 있는 어느 곳에서든 제작해도 달성 가능하다.

업데이트가 없는 세계는 시시하다고 생각하지 않나?"라고 말할 정도. 사실 이는 타입문이 스토리를 집필 할 때 기승전결로서도, 작품의 주제로서도 굉장히 중요한 카타르시스가 넘치는 장면을 먼저 만들고 이에 맞춰 스토리나 설정을 집필해 나가는 것의 영향이 크다.

파워 인플레: 작품의 잘못된 설계나 진행으로 인해 발생하는 문제점이라는 점에서 설정 오류의 일종이다.

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